SWITCH LITE发布后玩家担心任天堂把重心转向掌机游戏

任天堂终于是公布了Switch的新家族成员Switch lite,这是一台跟Switch面向不太一样的纯便携掌机,虽然很多游戏基本上都兼容Switch lite,但是很多玩家担心,会不会接下来任天堂会专门推出纯掌机的游戏,而削弱了原版Switch的一些特性,比如之前任天堂就表示《宝可梦剑盾》就是一款建议在纯掌机模式下体验的游戏。另外之前公布的《初音未来歌姬计划》新作也是一直以掌机模式体验为主要方式。

在接受《时代》杂志采访时,任天堂美国总裁库巴(Doug Bowser)坦承了 Switch Lite 在拓展用户群上的作用。他说:

对我们来说,它拓宽了我们的产品线,为任天堂 Switch 系列增加了一个新卖点,这也是一个让更多玩家感受任天堂体验的机会。

而对于核心玩家们的担忧,库巴解释说,尽管 Switch Lite 已经发布,但任天堂的开发者还将继续专注于开发标准版 Switch 的游戏。

我们的开发者仍将专注于旗舰版任天堂 Switch 主机,并开发能充分利用其机能的游戏。现有的大多数游戏已经兼容了这两种设备,这应该不是什么大问题。我们也希望(开发者)能确保两个平台上都能有很棒的游戏体验。当然,这是基于他们想要开发的游戏类型而定的,比如他们想开发一款需要更多动作操控的作品,那么旗舰版的 Switch 就是正确选择。但你仍然可以使用 Joy-Cons 或者在 Switch Lite 上游玩。

值得注意的是,库巴的解释中提及的是任天堂自家的开发者,不排除会有第三方开发者针对 Switch Lite 开发游戏。

说到底,两款机型针对的是不同的使用场景,库巴说:

这两款设备将会相辅相成,并在市场上共存,真正为消费者提供功能、颜色、价格等不同维度的选项,帮助他们选择最适合自己的游玩场景。

确实如任天堂所说的,不用太担心这个问题,毕竟原版Switch也是依旧拥有纯掌机模式的,当然如果第三方觉得要开发纯掌机模式的游戏,那也是他们基于本身的游戏考虑,原版Switch依旧拥有其独特的特性,这也是很多开发者创意的来源!

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