《精灵宝可梦》到底有多受欢迎?游戏制作偷懒也有大把玩家买单?

我们都知道,初代《精灵宝可梦》的火爆,直接造就了这部作品到如今的火爆,《精灵宝可梦》如今已经是任天堂的一个大IP,走到现在20多年,已经可以算是官方的摇钱树了,《精灵宝可梦》到底有多火热,其实是大部分玩家甚至只是动画观众有目共睹的,比如家喻户晓的皮卡丘,即便不看动画也不玩游戏也很难不知道它的名字,这也说明了《精灵宝可梦》的成功,那么,《精灵宝可梦》到底受欢迎到什么程度呢?就让我们一起来看一下吧。

游戏史销量最高游戏里榜上有名。

在做一些游戏史销量排行榜的时候,《精灵宝可梦》一直都是榜上有名的,小二在近期看一个比较有说服力的销量排行的时候,就看到了《精灵宝可梦》一代(也就是《精灵宝可梦:红/黄/绿/蓝》)排名第六,到目前为止卖出了4500万份+,实在是惊人,这也就说明了一代宝可梦一直都是宝可梦玩家心中确实的非常情怀的存在,也就不难理解为什么官方愿意把一代冷饭炒了又炒,嗯,,反正这顿饭再怎么炒都是香的,也不介意多炒一炒。

即便游戏制作偷懒也有很多人买单?

其实,这个现象还真的不能说是假的,其实官方再游戏制作方面偷懒也不是一次两次了,之前的七代续作《究极之日/究极之月》就存在很大的偷懒嫌疑,实际上这一作虽然被当成正作,但是实际上和七代日月相比起来改动非常小,远远不及五代《黑/白》以及《黑2/白2》的经典,而之后的《精灵宝可梦 Let's go》虽然说是官方在Switch上的试水之作,但是其诚意其实也能让玩家看出来其实不足,因此《Let's go》其实质疑声还是蛮大的。

而在即将到来的八代,虽然说很多玩家都期待能像《塞尔达传说 旷野之息》一样做一次巨大的突破,但是从目前的宣传片来看,小二个人觉得这种可能性并不大(只代表个人看法),很可能风格还是宛如七代以及六代那样子,只是在画面上有所提升,但是不管八代制作得怎么样,其实只要有《精灵宝可梦》这个IP在,买单的玩家依然很多,但是我们依然还是希望八代官方能够有所突破,带给我们一次宛如第一次接触初代一样的惊喜。

精灵宝可梦,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵,这些年它的名字一直在变,唯一不变的,就是我们对它一成不变的心。

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